这档叫做《拦截》的电视节目的规则很简单,玩家偷车后逃避警察的追捕,只要在35分钟之内没被抓获,就将获得一辆新车。 但要是被抓了,就得先挨一顿警棍的胖揍,然后乖乖去坐牢。
这个极端的游戏节目妥妥地就是现实中的《侠盗猎车手》嘛。 如果你想衡量《拦截》到底有多疯狂,看看数据就知道了。
在高峰期,每集有6,000万观众,最多一次有8,500万俄罗斯人观看了节目。
即使是对于见多识广的beebee读者来说,俄罗斯人在大多数时候也令人难以置信。 福克斯根本不敢制作这个节目的美国版本,怕引发交通事故或大规模诉讼之类的风险。
每辆用来被盗的汽车都配备了高能信号发射器,警察可以随时跟踪玩家。
你可能以为被抓住最多得不到新车,但实际情况要糟得多。 警察被允许在拦截时殴打参与者,因此几乎每集节目都以盗车者脸朝下趴在沥青路面上结束。
有的人甚至被执法人员粗暴地踢断了肋骨,而不得不送院就医。
《拦截》并非由伏特加炮制,而是俄罗斯警察的心血结晶。 根据《时代》杂志的报道,俄罗斯交通警察实际上是为了公关宣传而参与制作这个节目。 但令他们感到惊讶的是,人们在节目中发明的各色新颖的偷车方式却反而鼓励了犯罪。
希望通过描绘偷车出逃的艰辛,殴打和羞辱那些失败的人,试图以此说服俄罗斯青少年,偷车并不好玩。
事情按照经典的俄罗斯路子发展下来,结果与警方的预想完全相反,人们发现偷车好玩极了。 遭到殴打的人被看作烈士,极少数成功的人成为了英雄。
他们中的一组开着被盗的汽车驶向火车轨道,将汽车开进火车车皮里逃跑。
另一个很棒的方法是,将汽车开到木筏上,然后让木筏漂到湖中央。 这和电视上那些用自己的智慧赢得奖金的游戏节目没有本质区别。 不同只在于,俄罗斯家庭喜欢看的游戏流程是如何逃避法律,以及失败后遭受持久酷刑。 每集节目有两组偷车选手,每辆车由6辆警车负责追逐。 在节目的第2季,规则进行了升级,变得更加刺激和有趣。 车子在开始时不再装满汽油,因此参赛者必须找地方加油。 不过他们也增加了一项可以通过便携式无线电收听警察通讯的优势。
这一点,从有人在一集节目中把被盗汽车藏在卡车集装箱里,还有人在跑路过程中更换了车牌就看得出来。
节目的主旨并不是纵容或复制类似《极速60秒》的经典作品。
“大多数莫斯科人认为交通警察是醉酒和腐败的猪。实际上,他们的生活非常艰辛,试图靠每月150美元的薪水生存。” 该节目的制片人在采访中说,他的目的是给警察一个更好的形象,表明警察可以抓住坏人。
《拦截》每集都从头到尾热闹到底,警匪追逐的场面,刺耳的警笛和轮胎啸叫声,英雄和坏人的对决……
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